资深概念插画师杨小洋 | 游戏&影视行业视觉叙事专家41


个人简介

杨小洋,拥有八年以上专业插画经验的资深概念插画师,精通数字绘画和传统手绘技法,擅长创作风格多样的概念插画、角色设计、场景设计等。在游戏、影视、出版等多个领域拥有丰富的项目经验,曾参与多款知名游戏及影视作品的视觉创作,对视觉叙事和角色塑造有着独到的见解和丰富的实践经验。 我热衷于将创意转化为视觉语言,并通过精湛的绘画技巧将故事和情感完美地呈现在作品中,致力于创造引人入胜的视觉体验。

技能概要

• 软件熟练度: Photoshop (高级)、Painter (高级)、Clip Studio Paint (熟练)、ZBrush (熟练)、3ds Max (基础)、Blender (基础)
• 绘画技巧: 精通数字绘画、传统手绘(水彩、油画、素描)、人体结构、透视、色彩构成、光影表现
• 风格类型: 擅长多种风格创作,包括写实、卡通、半写实、赛博朋克、奇幻、魔幻等,并能根据项目需求灵活切换风格
• 其他技能: 优秀的沟通能力、团队协作能力、时间管理能力、问题解决能力,具备独立完成项目的能力,并能够在压力下高效工作。 熟练掌握项目管理流程,能够有效地进行沟通与协作。

工作经历

[2018年至今] XYZ 游戏工作室 | 资深概念插画师

• 参与AAA级游戏《星河纪元》的全程概念美术设计工作,负责角色设计、场景设计、武器设计、UI设计等,独立完成多个核心场景及角色的概念设定。 作品获得团队和领导的高度认可,为游戏的整体视觉风格奠定了基调。
• 主导了《星河纪元》游戏宣传海报及预告片的设计,成功提升了游戏的市场影响力,为游戏发行做出了突出贡献。
• 负责指导和培训新入职的插画师,有效提升了团队整体的创作水平和效率。
• 积极参与项目需求分析和设计讨论,为游戏的设计方案提供建设性意见,推动项目顺利进行。
• 成功运用多种风格,如写实和赛博朋克,将科幻故事背景完美展现。
• 熟练使用项目管理软件,如Jira和Trello,确保项目按时保质完成。

[2016年-2018年] ABC 影视公司 | 概念插画师

• 参与电影《时空裂痕》的概念美术设计,负责部分场景概念设计和角色概念设计,为影片的视觉风格贡献了一份力量。 我的作品得到了导演和美术指导的高度评价。
• 独立完成多个项目的概念设计稿,包括电影海报设计及宣传物料设计,提升了影片的宣传效果。
• 积极配合导演和美术团队,完成项目需求,在有限时间内高质量完成任务。
• 针对不同的影视项目风格,灵活调整绘画风格,确保最终作品符合项目整体视觉风格。
• 积累了丰富的影视项目协作经验,能够快速融入团队并有效地完成工作。

[2014年-2016年] DEF 出版社 | 插画师

• 参与多本儿童绘本和青少年读物的插画创作,积累了丰富的插画创作经验,提升了个人艺术表达能力及对不同风格的驾驭能力。
• 独立完成插画稿件创作,包括草图绘制、线稿绘制、上色等全流程工作。
• 与编辑团队紧密配合,确保最终作品符合书籍的整体风格和内容需求。
• 学习并掌握了儿童绘本插画的独特风格和技巧,提升了作品的感染力和艺术性。

教育背景

[2010年-2014年] XYZ 美术学院 | 视觉传达设计 | 学士学位

在校期间,积极参与各种艺术展览和比赛,多次获得奖项,并系统学习了绘画基础、设计理论以及相关的软件应用技能。积极参与校内外的创作项目,并积累了丰富的作品集。

作品展示

(此处应附上作品集链接或二维码,包含高清作品图片和简短描述。 建议使用在线作品集平台,例如ArtStation, Behance等。) 我的作品集完整展现了我在不同风格、不同项目中的创作能力和经验,充分体现了我的专业技能和艺术风格。

获奖经历

(此处列出获得的奖项,例如:2020年XYZ游戏设计大赛一等奖,2022年ABC插画大赛优秀奖等。 如果无获奖经历,此部分可省略)

个人评价

我是一位积极主动、认真负责、富有创意的插画师。我热爱插画创作,并始终致力于提升自己的专业技能和艺术素养。我拥有良好的团队合作精神和沟通能力,能够快速适应不同的工作环境和项目需求。我相信我的专业技能和经验能够为贵公司带来价值,期待与您进一步沟通交流。

联系方式

邮箱:yangxiaoyang@
电话:138XXXXXXXX
个人网站/作品集链接: [链接]

2025-09-11


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