高级建模渲染工程师/艺术家招聘 - 创造视觉奇观310


我们诚挚邀请一位经验丰富且极具创造力的建模渲染工程师/艺术家加入我们的团队,共同打造引人入胜的视觉体验。您将成为我们核心团队的一员,参与从概念到最终渲染的整个项目流程,为各种项目(例如:游戏、电影、动画、建筑可视化等)贡献您的专业技能和艺术天赋。我们寻找的是一位追求卓越,能够独立工作又善于团队合作的专业人士,如果您对挑战充满热情,并渴望将您的才华转化为令人惊叹的视觉效果,那么请继续阅读。

招聘文案:

[公司名称] 正在寻找一位经验丰富且充满激情的 高级建模渲染工程师/艺术家 加入我们的快速发展团队。您将与一支才华横溢的艺术家和工程师团队合作,为各种项目创建高品质的3D模型和渲染图像。如果您热衷于将您的创造力转化为令人惊叹的视觉效果,并渴望在行业领先的公司中发展您的职业生涯,我们期待您的申请。

职位职责:

* 负责创建高质量的3D模型,从概念设计到最终的精细建模,确保模型符合项目规范并达到高标准的精度和细节。

* 熟练运用各种建模软件,例如 Maya, 3ds Max, Blender, ZBrush 等,并能够根据项目需求选择合适的软件和技术。

* 运用不同的材质和灯光技术创建逼真的渲染图像,确保图像具有视觉冲击力和艺术感染力。

* 负责纹理创建和材质编辑,包括贴图绘制、UV展开和材质球搭建等。

* 熟悉各种渲染引擎,例如 Arnold, V-Ray, Octane Render, Redshift 等,并能够根据项目需求选择合适的渲染引擎和设置。

* 能够独立完成项目,并能够在团队中有效地沟通和协作。

* 参与项目流程的各个阶段,从概念设计、建模、材质、灯光到最终的渲染,并提供建设性的意见。

* 积极学习和掌握最新的建模渲染技术和软件。

* 具备良好的时间管理能力和项目管理能力,能够按时完成项目任务。

职位要求:

* 本科及以上学历,计算机图形学、动画制作、艺术设计等相关专业优先。

* 5年以上相关工作经验,拥有丰富的3D建模、渲染和材质制作经验。

* 精通至少两种主流的3D建模软件(例如 Maya, 3ds Max, Blender),并熟练掌握其高级功能。

* 精通至少一种主流的渲染引擎(例如 Arnold, V-Ray, Octane Render, Redshift),并能够进行高效的渲染设置和优化。

* 拥有扎实的艺术功底,对光影、色彩、材质等方面有深入的理解。

* 熟悉摄影和美术技巧,能够将艺术理念与技术手段完美结合。

* 优秀的沟通能力和团队合作精神。

* 能够独立完成工作,并能够承受一定的工作压力。

* 具备良好的英语听说读写能力(加分项)。

* 提供作品集,展示您的建模、渲染和材质制作能力。(必备项)

加分项:

* 熟悉DCC软件之间的文件交换和数据处理。

* 熟悉节点编辑器和着色器编程(例如:Shader Graph, Houdini)。

* 拥有游戏开发或影视制作经验。

* 参与过大型项目的经验。

* 熟悉版本控制系统 (例如 Git)。

我们提供:

* 具有竞争力的薪资和福利待遇。

* 良好的工作环境和团队氛围。

* 丰富的学习和发展机会。

* 参与大型项目的机遇。

个人简历示例:

姓名: 张三

联系方式: 138XXXXXXXX zhangsan@

工作经历:

高级3D建模渲染师 [公司名称] 2018年至今

* 参与了多个大型项目的3D建模和渲染工作,包括游戏、动画电影和建筑可视化项目。

* 使用Maya, ZBrush, Substance Painter, Arnold完成模型制作、纹理绘制和渲染工作。

* 负责项目中3D资产的质量控制,确保符合项目标准。

* 主导过多个小型项目的建模、材质和灯光工作,独立完成从概念设计到最终渲染的整个流程。

3D建模渲染师 [公司名称] 2016年-2018年

* 参与了多个项目的3D建模和渲染工作,积累了丰富的经验。

* 使用3ds Max, V-Ray进行建模和渲染工作。

教育背景:

计算机图形学硕士 [大学名称] 2016年

计算机科学学士 [大学名称] 2014年

技能:

Maya, 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance Painter, Arnold, V-Ray, Photoshop, Substance Designer, Git

作品集: [作品集链接]

如果您对这个职位感兴趣,请将您的简历和作品集发送至 [邮箱地址]。我们期待您的加入!

2025-06-16


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